Персонаж развивается методом проведения боёв и получением за победу определённого количества опыта. Количество опыта зависит от количества нанесенных персонажем повреждений в бою и от силы поверженного противника.
На каждом уровне устанавливается определённое количество опыта (далее базовый опыт) за победу над равным по силе противником. Если побеждено несколько противников, то опыт суммируется и делиться на количество победивших в зависимости от количества нанесенного каждым из них урона.
Каждый уровень делиться на некоторое количество этапов при прохождении каждого из них игрок имеет возможность увеличить одну из характеристик (на выбор).
В игре существует несколько типов боёв:
1. Один на один. Бой проходит при участии 2-х игроков (друг против друга).
2. Стенка на стенку. Набирается две команды (могут быть различные по силе), и бой проходит методом нанесения ударов по любому игроку из команды противника.3. Бои сообществ. Участие могут принимать только члены одного сообщества как с одной, так и с другой стороны.
4. Смешанные бои. Создаётся заявка, в которой могут принимать участие только игроки равные по уровню с подавшим заявку. Перед началом боя все игроки разделяются на две команды исходя из стоимости амуниции и оружия каждого. Сначала отбирается два самых дорого одетых бойца, и распределяются в разные команды и т.д.
5. Расовые бои. Бои проходят по принципу "стенка на стенку" с той лишь разницей, что в каждой команде должны находиться только представители одной расы.
6. Бои с монстрами. В каждом поселении существует арена с монстрами (дикие звери или мифические персонажи). В зависимости от типа монстра игрок может выбить из него ресурсы и части рецептов, из которых, впоследствии, можно скрафтить (собрать) целую вещь, а также есть шанс выпадения оружия или амуниции в целом виде. Вероятность дропа (выпадения) ресурсов и вещей из монстров будет предоставлена таблицами в библиотеке. Существует возможность проведения боя командой против нескольких монстров.
7. Калечащие бои. Бои, после которых, проигравшая сторона получает увечья.
Подача заявок:
Заявки на поединки подаются на определённое количество времени (5-30 минут) с указанием времени на ход (тайм-аут) в поединке и количества участников. Если желающих не окажется бой не начнется.
Восстановление жизни:
Персонаж, потерпевший поражение в бою должен ждать пока восстановится уровень жизни для проведения следующего боя (минимум 30%). Полное восстановление жизни с 0 до максимального значения займет 15 минут.
|